1〜4人プレイのSFゴーストハンティングホラー

That Which Remains Wiki

幽霊が出るゾーンを調査し、エンティティを特定・捕獲して、Enticineを抽出しデイリーノルマを達成しよう。ツールをクラフトし、拠点をアップグレードして、最大4人で生き延びよう。

1〜4人プレイ調査ツール18種汚染ゾーン5か所2026年10月27日 発売予定
That Which Remains Steam:発売日、体験版、Co-opプレイの詳細

Steam:発売日、体験版、Co-opプレイの詳細

That Which Remains のSteam早期アクセスが2026年10月27日に開始。無料体験版の配信情報、PCシステム要件、Co-opゲームプレイの特徴をチェックしよう。

That Which Remainsの発売日、早期アクセス開始、および体験版情報

の発売日、早期アクセス開始、および体験版情報

That Which Remainsの発売日は2026年10月27日、Steam早期アクセスにて配信予定です。ローンチスケジュール、無料プレイアブル体験版、PCシステム要件をご確認ください。

『That Which Remains』ゲーム:早期アクセス配信日、体験版、ゲームプレイ詳細

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『That Which Remains』は、PC向けにリリースされるSFゴーストハント・脱出シミュレーションゲームです。配信日、体験版、ゲームプレイの全貌を解説します。

That Which Remains 農家マップガイドと概要

農家マップガイドと概要

That Which Remainsの農家マップは、初期のブループリント探索ゾーンとして機能します。そのレイアウト、温度変化の兆候、サルベージボックスの回収手順を確認しましょう。

『That Which Remains』シングルプレイヤー:ソロプレイの仕組みとガイド

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『That Which Remains』のシングルプレイヤーモードでは、ソロのレリックとしてエンティティを狩り、ノルマを管理し、単独で生き残ります。ここではソロゲームプレイの仕組みを解説します。

『That Which Remains』早期アクセス:リリース日、デモ、およびゲーム特徴

『That Which Remains』早期アクセス:リリース日、デモ、およびゲーム特徴

『That Which Remains』の早期アクセスが2026年10月27日に開始されます。Steamデモ、発売日、ゲームプレイに関する確定情報をすべてお届けします。

『That Which Remains』トレーラー徹底解説:ゲームプレイと世界観

『That Which Remains』トレーラー徹底解説:ゲームプレイと世界観

『That Which Remains』のトレーラーにて、トラウマを燃料として採取するSFゴーストハンティング・脱出シミュレーションが公開。ゲームプレイの詳細を徹底解説します。

That Which Remainsのマップ:判明済みの汚染ゾーンと拠点ハブ

のマップ:判明済みの汚染ゾーンと拠点ハブ

『That Which Remains』のマップは、レリックたちを時空を超えた5つの汚染ゾーンへと送り込みます。現在判明している全ロケーション、拠点ハブの機能、探索ゾーンの情報を網羅して解説します。

『That Which Remains』協力プレイガイド:マルチプレイヤーの機能とモード

『That Which Remains』協力プレイガイド:マルチプレイヤーの機能とモード

『That Which Remains』の協力プレイ(Co-op)は近接ボイスチャット付きの1〜4人SFゴーストハントに対応。マルチプレイヤーでの脱出と生存の仕組みを解説します。

That Which Remains デイリーノルマ攻略:抽出と拠点電力ガイド

デイリーノルマ攻略:抽出と拠点電力ガイド

時空を超えて実体(エンティティ)からエンティシンを回収し、『That Which Remains』のデイリーノルマを達成しましょう。抽出サイクルと拠点電力システムの仕組みを解説します。

はじめに

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ガイド&リファレンス

『That Which Remains』ゲーム:早期アクセス配信日、体験版、ゲームプレイ詳細

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『That Which Remains』体験版:プレイ方法と引き継ぎ要素について

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『That Which Remains』の体験版がSteamで配信中。ダウンロード方法、収録機能、進行状況の引き継ぎ方法について解説します。

『That Which Remains』早期アクセス:リリース日、デモ、およびゲーム特徴

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『That Which Remains』の早期アクセスが2026年10月27日に開始されます。Steamデモ、発売日、ゲームプレイに関する確定情報をすべてお届けします。

That Which Remains Steam:発売日、体験版、Co-opプレイの詳細

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That Which Remains のSteam早期アクセスが2026年10月27日に開始。無料体験版の配信情報、PCシステム要件、Co-opゲームプレイの特徴をチェックしよう。

That Which Remainsの発売日、早期アクセス開始、および体験版情報

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That Which Remainsの発売日は2026年10月27日、Steam早期アクセスにて配信予定です。ローンチスケジュール、無料プレイアブル体験版、PCシステム要件をご確認ください。

『That Which Remains』調査ツール:確認済み装備ガイド

『That Which Remains』調査ツール:確認済み装備ガイド

『That Which Remains』の調査ツールには、敵対的実体を特定・抽出するためのスピリットボックス、カメラ、温度計など約18種類のアイテムが含まれています。

That Which Remains デイリーノルマ攻略:抽出と拠点電力ガイド

デイリーノルマ攻略:抽出と拠点電力ガイド

時空を超えて実体(エンティティ)からエンティシンを回収し、『That Which Remains』のデイリーノルマを達成しましょう。抽出サイクルと拠点電力システムの仕組みを解説します。

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『That Which Remains』協力プレイガイド:マルチプレイヤーの機能とモード

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That Which Remains 農家マップガイドと概要

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That Which Remainsのマップ:判明済みの汚染ゾーンと拠点ハブ

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『That Which Remains』のマップは、レリックたちを時空を超えた5つの汚染ゾーンへと送り込みます。現在判明している全ロケーション、拠点ハブの機能、探索ゾーンの情報を網羅して解説します。

『That Which Remains』トレーラー徹底解説:ゲームプレイと世界観

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『That Which Remains』のトレーラーにて、トラウマを燃料として採取するSFゴーストハンティング・脱出シミュレーションが公開。ゲームプレイの詳細を徹底解説します。


ひと目でわかるゲーム概要

That Which Remainsとは?

That Which Remainsは、Remaining Gamesが開発し、Interdimensional Games Inc.が販売する1〜4人プレイのSFゴーストハンティングホラー抽出シミュレーターです。プレイヤーは人類の苦難の歴史の各時代から連れてこられた「レリック」となり、2250年の企業Entitechのもとで、未来のユートピアを動かすための液化したトラウマ「Enticine」を採取します。

遠征中、プレイヤーは時間汚染ゾーンを探索し、敵対的な寄生エンティティを見つけ出し、専用の装備で証拠を集め、トラウマ燃料を捕獲します。Enticineとサルベージを確保したら、チームは中央の拠点ハブへ帰還し、増加し続けるデイリーノルマを達成し、持続する正気度を維持しながら、余剰電力を拠点アップグレードやクラフトに使います。

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プレイ人数
1–4
調査ツール
18
汚染ゾーン
5
発売予定日
2026年10月27日

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初めての遠征からクラフト、拠点のアップグレードまで、知りたいトピックを選んでください。

01

発売日と体験版

Steam早期アクセスは2026年10月27日に開始予定で、公式ストアページではダウンロード可能な体験版が公開中です。発表済みの早期アクセスの内容や、ストーリー・装備・エンティティ・汚染ゾーンの今後の拡張予定をチェックしましょう。

早期アクセス開始

本作は2026年10月27日にSteam早期アクセスとして配信開始され、早期アクセス期間は約1年を予定しています。

Steam無料体験版

発売に先駆けて、PCプレイヤー向けに無料でプレイできる体験版がSteamで配信中です。

進行状況をすべて引き継ぎ

Steam体験版で得た進行状況、レベル、アンロック要素はすべて、そのまま早期アクセス版に引き継がれます。

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02

初心者ガイド

遠征の基本ループを覚えましょう。汚染ゾーンを調査し、エンティティを特定して、トラウマを帯びた素材とEnticineを回収します。拠点に戻ったら1日のノルマを達成し、正気度を回復し、装備をクラフトして次の遠征に備えましょう。

1

探知機器、暗視装置、懐中電灯を装備して汚染ゾーンに突入します。

2

部屋をくまなく調べ、温度低下、EMFの急上昇、ゴーストオーブ、Spirit Boxの音声応答を探しましょう。

3

捕獲トラップを設置してEnticineを採取し、回収コンテナを脱出ポータルまで運んで1日のノルマを達成しましょう。

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03

動作環境

Windows PCの公式最低・推奨動作環境を、CPU、グラフィックボード、メモリ、DirectX、ストレージごとに比較できます。想定パフォーマンスは、低設定で1080p・30FPS、中〜高設定で1080p・60FPSです。

OS

最低・推奨環境のどちらも、64ビット版のWindows 10またはWindows 11が必要です。

CPU要件

最低環境ではAMD Ryzen 3 3100またはIntel Core i5-8400が必要で、推奨はRyzen 5 3600またはCore i5-10400です。

メモリとストレージ

8GBのRAMと10GBの空きストレージ容量、DirectX 12が必要です。

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グラフィックボード

NVIDIA GTX 1070またはRadeon RX 5600で最低設定が動作し、RTX 3060またはRadeon RX 6600なら60FPSに届きます。

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04

協力プレイとボイスチャット

ソロでも、最大4人での協力調査でもプレイできます。近接ボイスチャットとトランシーバーを使いこなしましょう。近くでの会話には部屋の音響が反映され、トランシーバーなら離れた仲間ともつながれますが、エンティティにもあなたの声は聞こえています。

最大4人のチーム

オンラインのPvE遠征は1〜4人のチームに対応し、全身の身体表現でプレイヤーの存在感が描かれます。

音響反映型の近接チャット

ゲーム内の近接ボイスチャットは部屋ごとの音響を反映し、トランシーバーの声はエンティティに聞かれることもあります。

倒れた仲間との交信

生存中のLiving RelicはSpirit Boxを使って、霊となった倒れた仲間と会話できます。

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05

エンティティ特定ガイド

EMF反応、温度異常、Spirit Boxの応答、カメラに映るゴーストオーブなど、さまざまな超常現象を調査しましょう。決定的な証拠や記録した副次的な証拠、性格の特徴、あなたの行動や言葉への反応からエンティティを特定します。

13種類のエンティティ

早期アクセス版には、それぞれ固有の気分や行動パターンを持つ12〜13種類のエンティティが登場します。

主要な証拠のサイン

霊はEMFの急上昇、極端なコールドスポット、ゴーストオーブ、Spirit Boxからの音声応答など、探知可能な痕跡を残します。

敵対的な反応

エンティティは家具を激しく破壊したり、室内の照明を消したり、物を投げたり、幻覚を見せたり、Relicに憑依したりします。

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06

Spirit Boxと調査ツール

調査用の装備を使って超常現象の証拠を見つけましょう。ゴーストオーブを捉えるカメラや、音声でやり取りするSpirit Boxなどがあります。V.O.I.C.E.テクノロジーにより、遠征先のエンティティ、その犠牲となった者たち、そして死亡した仲間と会話できます。

探知デバイス

携帯型温度計、EMFリーダー、懐中電灯、暗視カメラを使って超常的な存在を追跡します。

V.O.I.C.E. Spirit Box

マイクを使った音声認識により、エンティティや犠牲者、倒れた仲間と双方向の会話ができます。

トラップと捕獲

エンティティを特定したら、専用の捕獲ツールや封じ込めトラップで液化したEnticineを抽出できます。

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07

ゴースト捕獲と資源回収

汚染ゾーンを探索して、遠征中に回収できるトラウマを帯びた素材を見つけましょう。出現したエンティティを特定したら、トラップかCaptureツールを使ってエンティティから直接Enticineを抽出します。

1

汚染ゾーン全体で一次証拠と二次証拠を集め、寄生体の正確なタイプを特定しよう。

2

専用のトラップと抽出装置を設置し、活動中の霊体から液化したEnticineを直接吸い出そう。

3

抽出可能時間が終わる前に、緑色に光る回収ボックスと抽出したキャニスターを出口ポータルまで運び出そう。

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4

集めた積み荷を拠点の保管ラックに置くとノルマに計上され、余った燃料は拠点電力に回される。

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08

デイリーノルマと拠点電力

毎日の終わりに課されるEnticineのノルマを達成しよう。必要量は時間とともに増えていく。余剰分のEnticineはBase Powerになり、拠点の維持に使われるほか、アップグレードにも消費できる。

24時間制の時計

ノルマは、腕時計のインターフェースに表示されるゲーム内24時間サイクルの終わりごとに達成する必要がある。

余剰分の電力変換

1日のノルマを超えて集めたEnticineはそのまま拠点電力に変換され、施設の稼働を支える。

電力枯渇のリスク

ノルマを達成できないと拠点電力が減り、システムダウンを招いてミッションの危険度が高まっていく。

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09

正気度回復ガイド

正気度は遠征をまたいで引き継がれ、疲労・恐怖・精神的負荷をひとつにまとめたリソースだ。キャビンでの睡眠、コーヒー、バスケットボールやチェス、または拠点アップグレードのserenity chamberを使って回復できる。

総合的な正気度指標

正気度は、連続する探索で積み重なった精神的負荷・恐怖・肉体的疲労を反映する。

キャビンでの休息とコーヒー

Relicsは、カスタマイズ可能な個室キャビンで眠ったり、拠点ハブでコーヒーを飲んだりして安定を取り戻す。

娯楽とやすらぎ

チェスをしたり、バスケットボールのシュートをしたり、解放済みのSerenity Chamberに入ったりすると、減った正気度が回復する。

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10

クラフトと拠点アップグレード

報酬で得たEnergy Creditsを使って自分や他のRelicsのためにツールをクラフトし、Base Powerで拠点をアップグレードしよう。レベルアップでも装備や個人アップグレードが解放され、遠征の進行度が使える能力に結びついている。

1

探索を完了して異常現象の証拠を記録し、チームのためにEnergy Creditsを獲得しよう。

2

拠点のリサイクル端末やクラフト端末でEnergy Creditsを使い、調査用と捕獲用の装備を作ろう。

3

余ったEnticineを10種類の拠点アップグレードに注ぎ込み、レベルアップに合わせて高度な施設や特典を解放しよう。

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11

マップと難易度

発表済みのビルドには5つの汚染ゾーンがあり、小さな家から広大な北極の刑務所まで、さまざまな環境が用意されている。変化する天候と24時間の昼夜サイクルが、遠征の難易度と報酬に影響する。

初期の5ゾーン

早期アクセスでは5つのゾーンが登場する:田舎の家の間取り、北極の刑務所、ゲームセンター、ガソリンスタンド、通り。

昼夜サイクル

夜間の探索ではエンティティの攻撃性と危険度が上がるが、その分得られるリソース報酬も多くなる。

移り変わる天候

変化する天候は視界や室内の温度を変え、温度による探知に影響を与える。

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疑問にすぐ回答

よくある質問

That Which Remainsの発売日はいつですか?

That Which Remainsは2026年10月27日にPC向けにSteamアーリーアクセスで配信開始されます。

That Which Remainsに体験版はありますか?

はい、Steamで無料の単体体験版が配信されており、体験版で得た進行状況はすべてアーリーアクセス版にそのまま引き継がれます。

That Which Remainsはソロでプレイできますか?

はい、That Which Remainsはソロでの遠征に完全対応しており、最大4人でのオンライン協力プレイも楽しめます。

That Which RemainsのEnticineとは何ですか?

Enticineは神経空間寄生エンティティ(Neurospatial Parasitic Entities)から抽出される液化したトラウマで、人類社会を動かし、活動拠点を維持するための燃料として使われます。

That Which Remainsのボイスチャットはどのような仕組みですか?

本作では、部屋ごとの音響を反映した近接ボイスチャット、トランシーバー、そしてスピリットボックスを通じてエンティティや犠牲者、死亡したチームメイトと会話できるV.O.I.C.E.テクノロジーを採用しています。

That Which Remainsでデイリーノルマを達成できないとどうなりますか?

Enticineを十分に採取できないと拠点の電力が失われ、拠点のシステムが停止し、サバイバルランの継続が危うくなります。

どこから始めますか?

初心者ガイドから始めて、調査ツールの使い方を覚え、デイリーノルマを達成する計画を立てましょう。

That Which Remains · プラットフォーム: Windows PC · 開発元: Remaining Games

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