Das offizielle Veröffentlichungsdatum von That Which Remains ist der 27. Oktober 2026 mit dem Start auf dem PC über den Steam Early Access. Entwickler Remaining Games und Publisher Interdimensional Games Inc bestätigten das Veröffentlichungsfenster zusammen mit einem Ankündigungstrailer und einer kostenlosen spielbaren Demo.

That Which Remains Veröffentlichungsdatum und Early-Access-Zeitplan

That Which Remains soll am 27. Oktober 2026 auf Steam freigeschaltet werden. Die Erstveröffentlichung erfolgt im Rahmen des Steam Early Access und nicht als fertige 1.0-Version.

Laut Remaining Games ist das Projekt ein Herzensprojekt, das von einem Kernteam aus drei Entwicklern hauptsächlich in ihrer Freizeit erschaffen wurde. Das Team geht davon aus, dass das Spiel für etwa ein ganzes Jahr im Early Access bleiben wird, während die übergeordnete Handlung fertiggestellt wird. Dieser Zeitraum könnte sich jedoch verlängern, falls das Feedback der Community zu einer Erweiterung des Umfangs und der Features führt.

Die Entwickler wiesen außerdem darauf hin, dass der Einstiegspreis im Early Access der niedrigste Preis sein wird, den das Spiel jemals haben wird; Preisanpassungen sind geplant, sobald größere Inhaltsupdates und die Vollversion erscheinen.

Kostenlose Demo und Spielstandübertragung

Spieler, die das Spiel bereits vor dem 27. Oktober 2026 ausprobieren möchten, können eine kostenlose Demo von That Which Remains direkt von der Steam-Shopseite herunterladen.

Das Studio bestätigte über offizielle Steam-Community-Ankündigungen, dass sämtlicher in der Demo erzielte Fortschritt direkt in die Early-Access-Version übertragen wird. So können Spieler bereits Untersuchungswerkzeuge testen, Ressourcen verdienen und das Verhalten der Entitäten erlernen, ohne ihren Fortschritt zu verlieren, wenn das Spiel offiziell freigeschaltet wird.

Was ist That Which Remains?

That Which Remains ist ein Sci-Fi-Geisterjagd-Horror-Extraction-Simulator für 1–4 Spieler mit Proximity-Voice-Chat. Angesiedelt um das Jahr 2250 n. Chr. hat die menschliche Zivilisation angeblich Mangel, Krieg und den natürlichen Tod überwunden. Doch diese Utopie basiert in Wirklichkeit auf „Enticine“ – verflüssigtem Trauma, das aus neuroräumlichen parasitären Entitäten extrahiert wird, die aus extremem Leiden entstehen.

Da es in der friedlichen Zukunft an erntbarem Trauma mangelt, steuern die Spieler sogenannte „Relics“ – Individuen, die aus historischen Epochen des Leidens zwangsrekrutiert und durch Raum und Zeit geschickt werden, um Enticine aufzuspüren, zu identifizieren und zu extrahieren, um eine stetig steigende Tagesquote zu erfüllen.

Zu den wichtigsten Features, die für die anfängliche Early-Access-Version bestätigt wurden, gehören:

  • Investigation-Loop: Relics spüren Entitäten mithilfe von Werkzeugen wie EMF-Messgeräten, Thermosensoren, Kameralinsen zur Erkennung von Geister-Orbs und Spirit-Boxen auf.
  • V.O.I.C.E.-Technologie: Spieler sprechen über ihr eigenes Mikrofon in die Spirit-Box, um mit Entitäten und früheren Opfern zu kommunizieren, die jeweils mit individuellen Antworten und Persönlichkeiten programmiert sind. Auch während der Jagd reagieren Entitäten auf die Sprache der Spieler.
  • Entitäten-Vielfalt: Die Launch-Version umfasst 12 bis 13 unterschiedliche Entitätstypen, die zu Besessenheit, physischer Zerstörung, Illusionen und dem Entzug der geistigen Gesundheit (Sanity) fähig sind.
  • Kontaminationszonen: Exkursionen erstrecken sich über fünf Kontaminationszonen, darunter ein arktischer Gefängniskomplex und Wohnsiedlungen.
  • Basisverwaltung und geistige Gesundheit: Nach der Rückkehr von einer Exkursion müssen die Spieler ihre persistente Geisteszustands-Leiste aufrechterhalten, indem sie sich ausruhen, Kaffee trinken oder Basiseinrichtungen wie die Gelassenheitskammer (Serenity Chamber) nutzen, während sie verdiente Ressourcen ausgeben, um Ausrüstung herzustellen und Energiesysteme aufzurüsten.

PC-Systemanforderungen

Remaining Games hat die offiziellen PC-Hardwareanforderungen auf der Steam-Shopseite des Spiels veröffentlicht. Der Titel richtet sich an Windows 10- und 11-Systeme mit DirectX 12.

Hardware-KomponenteMindestanforderungen (1080p / 30 FPS, Niedrig)Empfohlene Anforderungen (1080p / 60 FPS, Mittel-Hoch)
BetriebssystemWindows 10/11 (64-Bit)Windows 10/11 (64-Bit)
ProzessorAMD Ryzen 3 3100 oder Intel Core i5-8400AMD Ryzen 5 3600 oder Intel Core i5-10400
Arbeitsspeicher8 GB RAM8 GB RAM
GrafikkarteNVIDIA GeForce GTX 1070 oder AMD Radeon RX 5600NVIDIA GeForce RTX 3060 oder AMD Radeon RX 6600
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz10 GB verfügbarer Speicherplatz10 GB verfügbarer Speicherplatz
NetzwerkBreitband-InternetverbindungBreitband-Internetverbindung

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wann ist das Veröffentlichungsdatum von That Which Remains?

That Which Remains startet am 27. Oktober 2026 in den Steam Early Access.

Wird der Demo-Fortschritt in die Vollversion übernommen?

Ja. Die Entwickler haben bestätigt, dass sämtlicher in der kostenlosen Steam-Demo erzielte Fortschritt direkt in die Early-Access-Version übernommen wird.

Für welche Plattformen erscheint That Which Remains?

Das Spiel ist derzeit nur für den PC über Steam bestätigt. Konsolenversionen wurden nicht angekündigt.

Wie lange wird That Which Remains im Early Access bleiben?

Die Entwickler planen, etwa ein ganzes Jahr im Early Access zu verbringen, um die Handlung abzuschließen, neue Kontaminationszonen hinzuzufügen, Werkzeuge zu erweitern und eine vollständige Sprachausgabe zu implementieren; der Zeitplan kann sich jedoch je nach Spieler-Feedback anpassen.